有了前面的canvas基础之后,现在开始就精彩了,后面写的canvas教程都是属于综合应用,前面已经写了常用的canvas基础知识,参考链接如下:[js高手之路] html5 canvas系列教程 - 认识canvas以及基本使用方法[js高手之路] html5 canvas系列 ...
有了前面的canvas基础之后,现在开始就精彩了,后面写的canvas教程都是属于综合应用,前面已经写了常用的canvas基础知识,参考链接如下:
[js高手之路] html5 canvas系列教程 - 认识canvas以及基本使用方法
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本文来做一个简单的实时获取鼠标坐标的功能,在canvas动画开发中,获取鼠标的坐标,键盘的按键等等,都是常用的操作,我们就慢慢得把他们封装成一个公共库。
一、事件的兼容:
1 function bindEvent(obj, event, fn) { 2 if (obj.attachEvent) { //ie 3 obj.attachEvent('on' + event, function () { 4 fn.call(obj); 5 }); 6 } else { 7 //chrome&ff 8 obj.addEventListener(event, fn, false); 9 }10 }
上面兼容ie8以及修正this关键字在ie低版本的指向,下面兼容chrome和ff。其他更常用的封装可以参考我的javascript开源框架gdom
二、用立即表达式搭建一个基本的库
添加获取鼠标坐标的方法
1 ;(function (window) { 2 window.G = {}; 3 function bindEvent(obj, event, fn) { 4 if (obj.attachEvent) { //ie 5 obj.attachEvent('on' + event, function () { 6 fn.call(obj); 7 }); 8 } else { 9 //chrome&ff10 obj.addEventListener(event, fn, false);11 }12 }13 14 G.getPos = function( dom ){15 var oPos = { x : 0, y : 0 };16 bindEvent( dom, 'mousemove', function( ev ){17 var oEvent = ev || event, x, y;18 if ( oEvent.pageX || oEvent.pageY ){19 x = oEvent.pageX;20 y = oEvent.pageY;21 }else {22 x = oEvent.clientX + document.body.scrollLeft || document.documentElement.scrollLeft;23 y = oEvent.clientX + document.body.scrollTop || document.documentElement.scrollTop;24 }25 x -= dom.offsetLeft;26 y -= dom.offsetTop;27 oPos.x = x;28 oPos.y = y;29 } );30 return oPos;31 };32 33 })(window);
三、引入封装的js库,绑定canvas为监听对象,打印当前鼠标的坐标
鼠标的坐标,我这里画了2根线,便于观察.
1 <head> 2 <meta charset='utf-8' /> 3 <script> 4 ;(function (window) { 5 window.G = {}; 6 function bindEvent(obj, event, fn) { 7 if (obj.attachEvent) { //ie 8 obj.attachEvent('on' + event, function () { 9 fn.call(obj);10 });11 } else {12 //chrome&ff13 obj.addEventListener(event, fn, false);14 }15 }16 17 G.getPos = function( dom ){18 var oPos = { x : 0, y : 0 };19 bindEvent( dom, 'mousemove', function( ev ){20 var oEvent = ev || event, x, y;21 if ( oEvent.pageX || oEvent.pageY ){22 x = oEvent.pageX;23 y = oEvent.pageY;24 }else {25 x = oEvent.clientX + document.body.scrollLeft || document.documentElement.scrollLeft;26 y = oEvent.clientX + document.body.scrollTop || document.documentElement.scrollTop;27 }28 x -= dom.offsetLeft;29 y -= dom.offsetTop;30 oPos.x = x;31 oPos.y = y;32 } );33 return oPos;34 };35 36 })(window);37 </script>38 <style>39 #canvas{40 border:1px dashed #aaa;41 }42 </style>43 <script>44 window.onload = function(){45 var oCanvas = document.querySelector( "#canvas" ),46 oGc = oCanvas.getContext( '2d' ),47 width = oCanvas.width, height = oCanvas.height,48 oInfo = document.querySelector( "#info" ),49 oPos = G.getPos( oCanvas );50 oCanvas.addEventListener( "mousemove", function(){51 52 oGc.clearRect( 0, 0, width, height );53 oGc.beginPath();54 oGc.moveTo( oPos.x, 0 );55 oGc.lineTo( oPos.x, height );56 oGc.moveTo( 0, oPos.y );57 oGc.lineTo( width, oPos.y );58 oGc.closePath();59 oGc.strokeStyle = '#09f';60 oGc.stroke();61 62 oInfo.innerHTML = '鼠标的当前坐标是:(' + oPos.x + ',' + oPos.y + ')';63 }, false );64 }65 </script>66 </head>67 <body>68 <canvas id="canvas" width="500" height="400"></canvas>69 <div id="info"></div>70 </body>
四、点击'run code'可以预览效果额
原标题:[js高手之路] html5 canvas动画教程
关键词:JS
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